l’intelligence artificielle au service de la détection du hors-jeu

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Malgré la généralisation du VAR (vidéo d’assistance), le hors jeu Demeure le principal sujet de discorde dans le football. En France, en Angleterre ou dans les compétitions internationales, tout se joue désormais au millimètre, et les caméras sanctionnent souvent des attaquants pour une pointure de chaussure… Devant le petit écran, on découvre les raisons du coup de sifflet, mais dans les tribunes et sur le terrain, c’est souvent la frustration.

théâtre du prochain Coup d’État mondial de football En fin d’année, le Qatar inaugurera le site technologique « semi-automatisé » détection hors-jeu. L’objectif : aider les arbitres à apprendre les décisions les plus rapides et les plus cohérentes dans les situations de hors-jeu. En général, éviter de passer par la régie de voiture et de perdre plusieurs minutes à décider, s’il y a hors-jeu ou pas.

Un capteur dans le ballon

validé pour lui Laboratoire des sports du MITL’équipe TRACK de l’Université de Victoria et une équipe de recherche de l’École Polytechnique de Zurich (ETH), cette nouvelle technologie, utilisent 12 caméras situées dans leur tout du stade afin de suivre le ballon ainsi que chaque joueur (jusqu’à 29 points de données contrôlées 50 fois par seconde), qui détermine la position exacte du terrain. Les 29 points de contrôle incluent les extrémités (tête, pieds, mains…) et les membres concernés (bras, jambes) pour l’analyse des situations de hors-jeu.

Pour aller encore plus longe, le fifa annoncer que l’Al Rihla, le ballon officiel Adidas, sera une équipe d’un ravisseur d’unité de mesurer l’inertie (IMU). Ce capteur, place au centre du ballon, envoie des données à la salle de visionnage 500 fois par seconde, permettant une détection très précise du moment exact où le ballon est joué. Puisqu’il faut le rappeler, le hors-jeu définit à partir du départ du ballon, et donc du geste du passeur.

Une validation humaine

En combinaison avec les données provenant du ballon et des joueurs, et à l’aide d’une intelligence artificielle, la nouvelle technologie transmet automatiquement une alerte de hors-jeu aux arbitres vidéo chaque si le ballon est reçu par un attaquant qui se trouve dans position de hors-jeu au moment où le ballon a été joué par son coéquipier.

En amont des informations données par l’arbitre sur le terrain, les arbitres vidéo ont validé la décision proposée en vérifiant manuellement l’instant de passage de la lumière qui a été déterminé automatiquement, même si la ligne de l’heure que la lumière est également générée automatiquement. Ce processus ne prend que quelques secondes, ce qui permet de prendre des décisions plus rapides et plus précises sur les situations hors-jeu.

Une fois la décision confirmée par les arbitres vidéo et l’arbitre sur le terrain, ils servaient à transformer la décision en une animation 3D détaillant précisément la position des membres de la jeunesse à ce moment ou du ballon à ce moment-là. cette Animation 3Dmontrée sous le meilleur angle possible et semblable à ce qui se fait déjà avec la technologie de la ligne de butIl sera ensuite diffusé sur les écrans géants du stade et mis à la disposition des chaînes de télévision.

Football : Vers l’arbitrage assisté par ordinateur

Dès le 30 novembre, la Fifa a profité de la Coupe arabe au Qatar pour tester l’arbitrage semi-automatique du hors-jeu. Une dizaine de caméras est dédiée aux mouvements des joueurs, et une demande Décidez si le joueur est hors-jeu ou pas au moment de la passe de son coéquipier. Une technologie qui pourrait être généralisée à tous les champions.

Posté le 30 novembre 2021 par Fabrice Auclert

Chaque week-end, c’est source de polémique et d’injustice sur tous les terrains de football du monde. La règle du hors-jeu, déjà complexe au demeurant, est devenu de plus en plus compliqué à arbitre, et désormais tout se joue au centimètre près ! Et comme il y a de gros enjeux sportifs, mais aussi économiques derrière chaque décision, la Fifa et les différentes fédérations internationales font appel aux dernières technologies pour limiter au maximum les erreurs.

Certitude, la vidéo de l’arbitrage s’est généralisé après de nombreuses années, mais il n’empêche toujours pas les erreurs d’appréciation puisque c’est l’pétrole humain, derrière ses écrans qui déterminent s’il ya hors-jeu ou pas, et qui transmettent l’information aux arbitres sur le terrain.

Un test grandeur nature à un an de la Coupe du monde

Pour tenter de trouver la meilleure solution possible, La FIFA va tester un système semi-automatiséconçu notamment avec des ingénieurs du Massachusetts Institute of Technology (MIT) le plus utilisé dans les universités de Melbourne et de Zurich. Le test grandeur nature a lieu à départ d’aujourd’hui los de la Coupe arabe, qui a été livré au Qatar. Une compétition qui n’a pas ce choix pour le hasard car c’est une vraie répétition avant la Coupe du monde 2022 qui aura lieu dans un an, à la même période, dans les mêmes stades.

Cette technologie s’appuie sur 10 à 12 caméras placées sous le toit du stade, et a déjà été expérimentée en Europe du côté de l’Allemagne, de l’Espagne et de l’Angleterre. Ces caméras suivent 29 points de données par joueur, et 50 fois par seconde. Ils permettent de quadriller le terrain, et de détecter en temps réel le départ du ballon par rapport aux positionnements des attaquants. Un quadrillage en 3D puisque le règlement stipule qu’ « un joueur se trouve en hors-jeu si n’importe quelle partie de sa tête, de son tronc ou de ses jambes est dans la moitié de TerrainAdverse (ligne médiane non incluse) et plus près de la ligne de mais ajouté que le ballon et l’avant-dernier adversaire ».

Des données transmettent quasi en temps réel

Auparavant, on se contente de considérer les pieds du joueur, et désormais il faut prendre en compte sa tête ou son torse, et l’œil humain ne suffit plus pour apprécier au mieux la position de l’attaquant. En effet, les caméras permettent de tracer des lignes sur le terrain, une pour l’attaquant au moment du départ du ballon, et les autres représentent les défenseurs. C’est un peu le même principe que pour une photo finish dans une épreuve d’athlétisme.

Selon la FIFA, les données nécessaires sont transmises pratiquement en temps réel à la cellule d’assistance vidéo à l’arbitrage (VAR). Là, il y a désormais un arbitre spécialement dédié au hors-jeu que, en quelques secondes, donner son avis à l’arbitre de la rencontre. Ce dernier décide si le joueur qui est signalé hors-jeu faisait partie ou pas de l’action.

« La technologie lui est trois importante et utile dans la préparation du match d’avance et dans le processus de décision des prix pour les matchs », explique Pierluigi Collina, légende de l’arbitrage, aujourd’hui responsable de l’arbitrage de la Fifa. « Dans une situation hors-jeu, la décision est prise après avoir analysé non seulement la position des joueurs mais aussi leur implication dans le mouvement. La technologie – aujourd’hui ou demain – peut tracer une ligne mais l’e Evaluation d’une ingérence Avec le jeu ou avec un adversaire reste entre les mains de l’arbitre. »

Cela signifie que, contrairement à la technologie de la ligne de but, utilisé pour déterminer si un ballon franchi la ligne de but, c’est l’arbitre qui aura encore le dernier mot. Reste à savoir si les deux arbitres de touche auront encore une utilité dans les années à venir…

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